Python 3 : les fondamentaux du langage / [Sébastien Chazallet]
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Index
Partie 1 : Les atouts de Python 1.1. Python dans le paysage informatique 1.2. Présentation de Python 1.3. Pourquoi choisir Python 1.4. Installer son environnement de développement Partie 2 : Les fondamentaux du langage 2.1. Algorithmique de base 2.2. Déclarations 2.3. Modèle objet 2.4. Types de données et algorithmes appliqués 2.5. Motifs de conception Partie 3 : Les fonctionnalités 3.1. Manipulation de données 3.2. Génération de contenu 3.3. Programmation parallèle 3.4. Programmation système et réseau 3.5. Bonnes pratiques Partie 4 : Mise en pratique 4.1. Créer une application web en 30 minutes 4.2. Créer une application console en 10 minutes 4.3. Créer une application graphique en 20 minutes 4.4. Créer un jeu en 30 minutes avec PyGame