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320 _aIndex
359 2 _bPartie 1 : Les atouts de Python
_c1.1. Python dans le paysage informatique
_c1.2. Présentation de Python
_c1.3. Pourquoi choisir Python
_c1.4. Installer son environnement de développement
_bPartie 2 : Les fondamentaux du langage
_c2.1. Algorithmique de base
_c2.2. Déclarations
_c2.3. Modèle objet
_c2.4. Types de données et algorithmes appliqués
_c2.5. Motifs de conception
_bPartie 3 : Les fonctionnalités
_c3.1. Manipulation de données
_c3.2. Génération de contenu
_c3.3. Programmation parallèle
_c3.4. Programmation système et réseau
_c3.5. Bonnes pratiques
_bPartie 4 : Mise en pratique
_c4.1. Créer une application web en 30 minutes
_c4.2. Créer une application console en 10 minutes
_c4.3. Créer une application graphique en 20 minutes
_c4.4. Créer un jeu en 30 minutes avec PyGame
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_tRessources informatiques (Nantes)
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