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_aApprendre la programmation orientée objet avec le langage Python _eavec exercices pratiques et corrigés _f[Vincent Boucheny] |
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_aSaint-Herblain _cÉditions ENI |
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214 | 4 | _dC 2016 | |
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_a1 vol. (259 p.) _cill., couv. ill en coul.. _d22 cm |
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225 | 0 |
_aRessources informatiques _x1627-8224 |
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320 | _aIndex | ||
330 | _aCe livre sur l'apprentissage de la Programmation Orientée Objet avec le langage Python s'adresse à toute personne désirant maîtriser ce type de programmation. Des connaissances de base en développement et sur la syntaxe du langage Python sont des prérequis indispensables pour tirer le meilleur profit du livre. Dans une première partie l'auteur présente en détail les concepts de la POO : sa puissance d'expression qui lui a conféré son succès, les classes avec leurs attributs et méthodes, l'héritage qui ouvre la voie au polymorphisme, l'encapsulation qui permet un contrôle précis sur l'exposition des données... Avec des exemples simples et détaillés, la théorie de ce paradigme de programmation devient clairement accessible. Ensuite, après quelques conseils pour installer un environnement de travail performant (utilitaire de gestion de modules externes, documentation du langage, outils de tests...), l'auteur propose la mise en application des chapitres précédents avec du code Python. Chaque concept de POO est explicité en profondeur et illustré par du code pertinent. Là encore, des exemples complets et commentés permettent d'appréhender parfaitement la puissance qu'offre le langage. Au-delà du périmètre de la POO, les chapitres suivants traitent de sujets que n'importe quel développeur rencontrera au cours de sa carrière, et qui lui serviront au quotidien : la présentation de quelques design patterns pour une mise en pratique concrète des notions vues précédemment, et des exemples d'utilisation de bibliothèques Python spécialisées dans différents domaines de l'informatique (XML, interface graphique, multithreading...). Et enfin, parce que la programmation ne consiste pas uniquement à écrire du code, l'auteur partage sa vision du métier de développeur, avec des conseils pour s'améliorer continuellement, travailler en bonne harmonie avec une équipe, ou encore savoir utiliser les bons outils dans les bonnes situations. À la fin de chaque chapitre, l'auteur propose des exercices avec leurs corrigés pour permettre au lecteur de consolider ses acquis. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. [Source : 4e de couv.] | ||
359 | 2 |
_bL' émergence de la POO _bLes concepts de la POO _bPrésentation de l'environnement Python _bLes concepts de la POO avec Python _bUn aperçu de quelques design patterns _bPlus loin avec Python _bQuelques bonnes pratiques |
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410 |
_0056169205 _tRessources informatiques (Nantes) _x1627-8224 |
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452 |
_0193459043 _tApprendre la programmation orientée objet avec le langage python _oavec exercices pratiques et corrigés _fVincent Boucheny _sRessources Informatiques |
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606 |
_3029548276 _aProgrammation orientée objets (informatique) _2rameau |
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606 |
_3051626225 _aPython (langage de programmation) _2rameau |
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676 | _a005.117 | ||
676 |
_a005.133 _v22 _zfre |
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700 | 1 |
_3193398133 _aBoucheny _bVincent _4070 |